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Pregunta de práctica de CLF-C02

Una empresa de juegos para móviles está desarrollando un juego multijugador en tiempo real que requiere una latencia extremadamente baja (inferior a 10 milisegundos) para las interacciones de los jugadores. La empresa espera que la mayoría de sus usuarios utilicen redes móviles 5G. Para cumplir con el requisito de latencia, la empresa necesita implementar recursos de cómputo y almacenamiento lo más cerca posible de los suscriptores móviles, directamente en el borde de la red de telecomunicaciones. ¿Qué servicio de AWS debe utilizar la empresa?

Elige la mejor respuesta.

Respuesta correcta

  • AAWS Wavelength

Explicación

AWS Wavelength es la opción correcta porque integra servicios de cómputo y almacenamiento de AWS directamente en el borde de las redes de telecomunicaciones 5G, permitiendo una latencia ultra baja (inferior a 10 ms) para los suscriptores móviles. Esto permite a la empresa de juegos procesar las interacciones de los jugadores dentro de la red del operador, minimizando el tiempo de ida y vuelta entre el dispositivo móvil y el servidor de aplicaciones.

Por qué cada opción es correcta o incorrecta

A

Correcta

AWS Wavelength

Correcto. AWS Wavelength lleva el cómputo y el almacenamiento de AWS al borde de las redes 5G, proporcionando una latencia ultra baja para aplicaciones móviles como juegos en tiempo real, realidad aumentada/virtual (AR/VR) y procesamiento de video en vivo. Este servicio está diseñado específicamente para escenarios donde la latencia para los suscriptores móviles es crítica y la aplicación debe ejecutarse dentro del borde de la red de telecomunicaciones.

B

Incorrecta

AWS Local Zones

AWS Local Zones sitúa servicios de cómputo, almacenamiento y bases de datos más cerca de grandes centros de población para proporcionar una latencia de un solo dígito en milisegundos para los usuarios finales. Sin embargo, no se integran directamente dentro de las redes móviles 5G y no están optimizados específicamente para requisitos de latencia inferiores a 10 ms para suscriptores móviles en 5G.

C

Incorrecta

AWS Outposts

AWS Outposts extiende la infraestructura y los servicios de AWS a ubicaciones locales o perimetrales controladas por el cliente. Aunque proporciona baja latencia para cargas de trabajo locales, no está diseñado para implementarse dentro de la red 5G de un proveedor de telecomunicaciones y no ofrece el mismo nivel de integración con suscriptores móviles.

D

Incorrecta

Amazon CloudFront Edge Locations

Las ubicaciones de borde (edge locations) de Amazon CloudFront son puntos de presencia que almacenan en caché y entregan contenido (por ejemplo, archivos estáticos, video) a los usuarios con baja latencia. No están diseñadas para ejecutar cargas de trabajo de cómputo de propósito general para la lógica de juegos multijugador en tiempo real; son principalmente para entrega de contenido y no proporcionan las mismas capacidades computacionales requeridas para juegos interactivos.

Para profundizar

AWS Wavelength incorpora cómputo y almacenamiento dentro de las redes 5G de los proveedores de telecomunicaciones, de modo que el tráfico de un dispositivo móvil llega a una aplicación sin atravesar la internet pública o múltiples saltos de operadores, lo cual es lo que permite tiempos de ida y vuelta de un solo dígito en milisegundos. Una Wavelength Zone es una extensión lógica de una AWS Region principal, y los recursos como instancias EC2 y volúmenes EBS se implementan en subredes asociadas a esa zona mientras se siguen gestionando a través de las API normales de AWS y las construcciones de VPC. Las pasarelas de operador gestionan el enrutamiento entre la red 5G y la subred de Wavelength. Esto difiere de Local Zones, que colocan el cómputo cerca de un área metropolitana pero no dentro de la red del operador, y de CloudFront, que almacena contenido en caché pero no ejecuta servidores de juego con estado arbitrarios. Es importante para juegos multijugador en tiempo real donde la física o el emparejamiento deben ubicarse junto a la red de acceso de radio.

Sobre estas preguntas de práctica

Esta es una de las preguntas de práctica originales de CLF-C02 de Courseiva, escrita para aprender y nunca copiada de exámenes reales ni de dumps.

Traducida del original en inglés con IA y revisada para comprobar el sentido. Los códigos de examen, los comandos y los nombres de productos se mantienen tal como aparecen en el examen.